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Nuevas herramientas de realidad aumentada y virtual aplicadas al turismo

Nuevas herramientas de realidad aumentada y virtual aplicadas al turismo

La Organización Mundial del Turismo (OMT) está colaborando con uno de sus Miembros Afiliados más recientes, el desarrollador de juegos en el mundo real Niantic. El objetivo es la mejora del turismo mundial mediante el uso de experiencias de juego de realidad aumentada para teléfonos móviles.

La colaboración de OMT y Niantic, creadora de Pokémon GO e Ingress Prime, se enmarca en la campaña «Viaja.Disfruta.Respeta» (Travel.Enjoy.Respect.) creada para promover el turismo como herramienta fundamental de la Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas.

Asimismo, cada actividad estará diseñada para inspirar y apoyar la exploración, además de promover prácticas de juego seguras y responsables para jugadores de todas las edades.


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Niantic y la OMT trabajarán juntos para combinar el turismo y la realidad aumentada para que los usuarios de todo el mundo puedan “viajar” a diferentes lugares del planeta a través de los juegos interactivos para móviles. Los juegos y las iniciativas mundiales de Niantic han congregado a millones de personas de todo el mundo en eventos en los que se promueve la participación cívica y la diversidad cultural al tiempo que se hace hincapié en el patrimonio local.

«Como parte de nuestro compromiso permanente con la promoción del turismo sostenible y responsable, la reciente incorporación de Niantic como Miembro Afiliado de la OMT, nos brinda la oportunidad de promover nuestros valores gracias a la creación de juegos que animan a descubrir nuevos lugares y a apreciar la cultura y la belleza del mundo que nos rodea,” afirma Ion Vilcu, director del Departamento de Miembros Afiliados de la OMT.

KLM lanza su propia plataforma de realidad virtual

A partir de ahora se podrá viajar a un lugar lejano desde la comodidad de casa. Con la nueva realidad virtual (VR) de iFly, viajar de forma virtual ya es posible.

La plataforma online de KLM utiliza la realidad virtual para que los visitantes experimenten un viaje increíblemente realista. Con la ayuda de las nuevas tecnologías, KLM quiere inspirar a las personas a viajar y descubrir mundo.

iFly VR captura algunos de los lugares más bellos del mundo, permite visualizarlos en modo 360º y está presentado por el famoso chef Kiran Jethwa, conocido como «el chef temerario» («the Fearless Cheff»). En el primero de los tres episodios, Jethwa lleva a los espectadores hasta la jungla tailandesa, en busca de los mejores granos de café del mundo.

«Con la introducción de la realidad virtual, KLM vuelve a abrir un camino totalmente nuevo para inspirar a las personas y ofrecerles una experiencia óptima. Nuestra revista digital iFly llega a millones de personas. Con la ayuda de iFly estamos constantemente buscando nuevas formas de inspirar a las personas a descubrir el mundo», ha declarado Boet Kreiken, vicepresidente ejecutivo de Experiencia de Cliente de KLM.

En el primer episodio, Jethwa guía a los espectadores a lo largo del delicado proceso de producción que va del grano de café a la humeante taza. Este café tan especial se produce con la ayuda de elefantes. La experiencia de realidad virtual garantiza una aventura en primera persona situando al espectador, literalmente, cara a cara con estos majestuosos animales.

Dentro de poco, la revista iFly ofrecerá vídeos de viajes que podrán visualizarse en modo 360º. El espectador tendrá la oportunidad de disfrutar de la increíble belleza de los escenarios que le rodeen, para que le resulte casi tan impresionante como si hubiera viajado allí. Se puede disfrutar de los nuevos vídeos con unas gafas de realidad virtual, con una tablet o un teléfono móvil; para que todo el mundo pueda viajar a un lugar lejano, desde la comodidad de su casa.

El espectador cruzará ríos, podrá asistir a una ceremonia y sentarse junto a los habitantes locales… Hasta le parecerá sentir el calor del sol en la cabeza. Con las gafas de realidad virtual, podrá sentarse junto al presentador o caminar a su lado por la selva amazónica, conocer tribus indígenas o acariciar un elefante.

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